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スターミー

めずらしーく調整考えてた


スターミー
スターミー 臆病 自然回復

持ち物
拘り眼鏡

実数値
143-×-106-143-107-183

努力値
60-×-4-180-12-252

H 16n-1
BD B<D
S ぶっぱ
C HD252生意気カバをハイドロポンプで確定1

副産物 
A182ガブの逆鱗耐え
A205ドリュウズのシザークロス耐え (珠持たれると無理)
ラティの眼鏡波乗り2連続耐え残りAグロス(A190)のコメットコメットバレットをほぼ確定耐え
具体的にはコメット→コメットの時点で最高乱数2連or最高乱数+最高乱数-1引かないとおちない(バレットも高乱数を要求される)
C162アス(マンダ)の流星群耐え (スカーフハバン程度)


コメパンは積み技なんで全く意味ありませんね^-^


ガブの逆鱗以外は後付け設定()
ちなみに砂ダメ込で考えると 砂ダメが8なのでガブの逆鱗の乱数上3つ以外耐える



カバ確定1に出来てバンギローブに強い☆ワンチャンあるなって考えてたら珠だとカバがおちなかったから眼鏡

Sぶっぱ以外ありえない
最低ラインのカバ確定1レベルのC
HBDはなんか16n-1になったしB<Dになった感じ 特に調整はなし

続きからダメージでも載せとく


火力面
ハイドロポンプ
(○○-○○ とかはH-Dの実数値)
☆ → 215-136カバ     216~254 ダメージ (HDカバ)
☆ → 207-125バンギ   156~186 ダメージ (D36H252)
☆ → ローブシン   具体的な耐久がわからんがHDぶっぱでも確定2
☆ → 192-125ウルガモス 234~276 ダメージ (H252)
☆ → 156-130ラティオス 56~66 ダメージ  (H4)
☆ → 184-105ガブリアス 138~163 ダメージ (H4)
☆ → 157-127水ロトム  57~68 ダメージ  (H252)
☆ → 191-132ポリゴン2  75~88 ダメージ  (オスの流星→流星耐え) 輝石持ち前提
☆ → 197-130サンダー  112~133 ダメージ (眼鏡流星耐え)

眼鏡流星耐え程度のポケモンは読まないと後だし厳しい 

10万ボルト
☆ → 207-136スイクン  112~134 ダメージ (H252 D4)
☆ → 191-121エンペルト 126~150 ダメージ (H252)
☆ → 207-125ブルンゲル 124~146 ダメージ (H252)

冷凍ビーム
☆ → 156-130ラティオス 118~140 ダメージ (H4)
☆ → 184-105ガブリアス 292~348 ダメージ (H4)
☆ → ラティアス 具体的な耐久ラインがわからないがH振りまでは確2

サイコキネシス
☆ → 167-110テラキオン 200~236 ダメージ (H4)
☆ → ローブシン H252 Dに補正かけないと確定耐えしない
☆ → 187-115ヘラクロス 188~224 ダメージ (H252)


耐久面 (☆のHP143)

A182ガブリアス→☆ 117~138 ダメージ
A205ドリュウズ→☆ 118~140 ダメージ


ここまでやって疲れたから終わり(*・ω・)ノ~~~

決定力指数
ハイドロポンプ 38610
サイコキネシス 28957
冷凍B 10万V  20377

耐久指数
物理 36880
特殊 37228

追記

夢特性のアナライズは交代でも効果発揮するらしーからハイリンクで粘るならありかも。
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